

Max Payne sur GBA est sauvage - une fois qu'ils ont entassé tout ce jeu de canons au ralenti et la narration noire de mauvaise humeur dans une minuscule cartouche. Vous commencez dans un appartement terne, des balles volant et en quelques minutes, vous plongez latéralement dans des balles comme une sorte de film d'action. Les commandes prennent une seconde pour s'habituer ( c'est un GBA), mais une fois que vous avez cloué le rythme, les tirs à la tête en midi se sentent stupidement satisfaisants.
Ne vous attendez pas à l'expérience complète de la console - certains du grain se perdent dans la traduction - mais les cinématiques de bandes dessinées et le monologue intérieur graveleux de Max clouent toujours cette ambiance sombre et vengeante. Les niveaux sont plus courts, évidemment, mais cela fonctionne en fait pour le jeu portable. Ne soyez pas arrogant, même en toute simplicité, ce jeu vous détruise si vous facturez des armes à feu.
C'est impressionnant combien d'atmosphère ils ont serré dans cette petite chose. Vous vous surprenez penché dans des virages comme si c'était un tireur à grand écran.
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