
Jeu Jungle Wars 2 - Kodai Mahou Ateimos No Nazo (japan)

Jungle Wars 2 est l'un de ces jeux SNES étranges et obscurs qui ne sont jamais sortis du Japon - ce qui est dommage, car c'est en fait une petite plate-forme d'action solide avec une mécanique étonnamment profonde. Vous jouez comme ce mec Jungle Warrior (ou Dudette, il y a un personnage sélectionné) se balançant à travers des niveaux avec un fouet, jetant des boomerangs et invoquant parfois des esprits animaux pour détruire les ennemis. Les commandes prennent une seconde pour s'y habituer - votre saut se sent un peu flottant au début, mais une fois qu'il cliquera sur, le combat est assez satisfaisant.
Ce qui se démarque vraiment, c'est le système magique. Au lieu de simplement collecter des power-ups, vous trouvez ces orbes élémentaires qui vous permettent de lancer des sorts et de les mélanger changent les effets. Feu + vent? Tornade de flammes. Eau + Terre? Soudain, vous invoquez des vignes pour piéger les ennemis. Il n'est pas expliqué super bien dans le jeu (merci, Moon Runes), mais l'expérimentation est la moitié du plaisir. De plus, la bande-son gifle - beaucoup de tambours de jungle et de synthé qui fonctionnent parfaitement.
Si vous êtes dans des jeux d'action de gemmes cachés avec un soupçon de Jank, celui-ci vaut la peine de creuser.
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