

James Pond 3: L'opération Starfish est l'une de ces plateformes de Genesis étrangement charmantes qui font en quelque sorte un poisson dans un smoking. Vous jouez en tant que James Pond (oui, vraiment), étirant votre corps élastique pour rebondir autour des niveaux sous-marins, esquivant les méduses et collectant des power-ups comme une sorte d'agent secret aquatique.
La première chose que vous remarquerez, c'est à quel point tout est brillant et cartoony - il y a cette ambiance Sega au début des années 90 où tout apparaît avec des couleurs exagérées. Les commandes prennent une minute pour s'y habituer puisque James s'étire comme le caoutchouc, mais une fois qu'il cliquera, vous ricocherez des murs et accrocherez des articles cachés en un rien de temps.
Les niveaux du Dr. peut-être vous lancent toutes sortes de bêtises - une minute, vous esquivez les mines, la prochaine plate-forme sur des cartouches géantes. La bande sonore est pleine de ces morceaux de synth gonflable qui sont encore coincés dans ma tête des décennies plus tard. Ce n'est pas le jeu le plus difficile, mais il y a suffisamment de défi pour vous faire réessayer ces sauts délicats.
Si vous avez manqué celui-ci à l'époque, cela vaut la peine de se lancer juste pour la pure absurdité de jouer en tant que poisson espion.
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