

Donc, Chasse pour le rouge octobre sur SNES - c'est essentiellement que vous essayez de dépasser toute la marine soviétique dans un sous-marin nucléaire volé. Les commandes sont simples: se déplacer dans quatre directions, tirer des torpilles à droite avec A et les missiles de feu avec B. Mais voici le truc - vous avez également cette lecteur de chenilles sournois qui vous rend invisible pendant quelques secondes, et une explosion de l'ECM pour effacer les menaces entrantes. Pratique quand vous êtes essaimé.
Vos plus grands soucis? Courant du carburant (puissance) ou prenant trop de coups sûrs (armure). Faire sauter des sous-marins ennemis et parfois ils laissent tomber des améliorations pour renforcer vos armes. L'action de décroissance latérale vous permet d'esquiver des charges de profondeur et de tir ennemis pendant que vous faites une pause pour les États-Unis, c'est tendu, surtout lorsque vos alarmes commencent à remonter et que vous êtes faible sur tout. Pas le jeu le plus profond, mais il cloue cette ambiance de thriller sous-marin.
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