

La quête II de Gargoyle est l'un de ces bizarres joyaux du petit jeu qui mélange en quelque sorte une action de défilement latéral avec des éléments RPG - et cela fonctionne en fait. Vous jouez comme Firebrand, une gargouille rouge qui peut planer, tirer des boules de feu et s'accrocher à des murs comme une sorte de Spider-Man démoniaque. La carte Overworld ressemble à un jeu Zelda à l'ancienne, mais vous passez ensuite dans ces sections de plate-forme serrées et punissantes où un mauvais mouvement vous renvoie au début.
L'atmosphère est surprenante pour un titre Game Boy - beaucoup de châteaux étranges et de friches stériles remplies de monstres qui frappent beaucoup plus fort que vous ne vous y attendez. Je suis mort beaucoup plus tôt jusqu'à ce que je découvre comment chronométrer le flotteur de Firebrand juste à droite. Et oui, la traduction est un peu rude dans les endroits (c'est un piratage de rom), mais le gameplay est suffisamment solide pour que vous passiez. Si vous êtes dans des hybrides rétro étranges avec un défi, celui-ci vaut la peine de dépoussiérer.
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