

La quête de Gargoyle est l'un de ces bizarres joyaux du petit jeu qui mélange en quelque sorte une action de défilement latéral avec des éléments de RPG légers - et cela fonctionne en fait. Vous jouez en tant que Firebrand, ce mec de gargouille rouge qui peut planer pour un deuxième saut à mi-saut (dont vous aurez besoin, car la plate-forme devient brutale rapidement). La carte Overworld ressemble à un JRPG à l'ancienne, mais vous passez ensuite dans ces sections de plateforme serrées et écran par écran où un mauvais mouvement vous renvoie au début.
Ce qui m'a vraiment marqué, c'est l'atmosphère - tout a obtenu cette ambiance gothique, légèrement rebutante, comme un jeu Castlevania dépouillé de ses os. La musique est tous les organes de chiptune étranges, et les ennemis sont ces masques flottants effrayants et ces statues vivantes. La mise à niveau des capacités de Firebrand aide, mais ne vous attendez pas à ce que cela facilite les choses. Ce dernier boss me hante toujours.
Si vous êtes dans des jeux rétro punissants mais-fair, celui-ci est indispensable. Ne jetez pas votre garçon de jeu à travers la pièce lorsque vous manquez un saut pour la dixième fois.
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