

Dragon Ball Z: L'héritage de Goku II sur GBA est l'un de ces rares jeux sous licence qui fait les choses bien. Vous commencez comme Gohan - ouais, pas Goku, ce qui m'a jeté au début - en avalant le désert, frappant des dinosaures aléatoires avec des explosions en ki. Le combat est simple mais satisfaisant, et le monde est en fait grand pour un jeu GBA, avec des objets cachés cachés derrière des rochers et des arbres destructibles.
Ce qui le fait vraiment fonctionner, c'est comment il cloue l'ambiance DBZ. Vous rencontrerez Piccolo à entraîner Gohan dans les bois, combatrez Raditz dans une séquence d'ouverture beaucoup plus intense qu'elle n'a le droit d'être sur un petit écran, et finalement déverrouiller le vol, ce qui change tout. Le travail de Sprite est étonnamment détaillé pour un titre portable - regarder une charge de Kamehameha a toujours l'air cool.
Ce n'est pas parfait - certains des combats de boss peuvent se sentir bon marché jusqu'à ce que vous compreniez les modèles, mais c'est bien mieux que le premier héritage de Goku. Si vous avez toujours voulu jouer à travers les sagas Saiyan et Namek au lieu de simplement les regarder, c'est le plus proche que vous obtiendrez sur le GBA.
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