
Jeu Double Yakuman Jr

Double Yakuman Jr sur Game Boy est l'un de ces ports Mahjong classiques qui cloue juste la sensation de la vraie chose. La seconde où vous le démarrez, vous êtes frappé par ce claquement de tuiles satisfaisant et une interface propre et sans fioritures - aucune des distractions flashy, certaines versions ultérieures ajoutées.
Il y a cet équilibre parfait où les débutants peuvent se détendre (les règles sont expliquées sans être écrasantes), mais il y a suffisamment de profondeur pour garder les anciens combattants à broyer pour ces rares mains Yakuman. Je me souviens de ma première fois en réaliser un - un accident total, mais le petit jingle de la victoire m'a accroché pour de bon.
Meilleure partie? C'est pur Mahjong. Pas de gadgets, pas de mode d'histoire, juste vous contre l'IA ou un ami via le câble de liaison. L'IA est décente - pas trop impitoyable dès le début, mais elle essuyera le sol avec vous si vous êtes insouciant. Parfait pour les séances rapides ou ces jeux de marathon "juste un seul rond".
Si vous avez un jeu de jeu et même un intérêt qui passe pour Mahjong, celui-ci est une évidence.
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