

Donkey Kong Country 3 est l'entrée la plus étrange et la plus sous-estimée de la trilogie SNES - et je veux dire cela de la meilleure façon. Vous jouez comme Dixie (toujours en train de bercer ce rotation en hélicoptère de queue de cheval) et Kiddy Kong, un petit mec qui flotte en quelque sorte lorsqu'il est lancé. Les niveaux deviennent sauvages rapidement - une minute, vous rebondissez sur les champignons géants dans un marécage, le prochain vous esquivez les tamponneurs hantés dans un carnaval dirigé par Evil Bears.
Les copains animaux sont de retour, mais avec quelques nouveaux bizarreurs comme Ellie l'éléphant qui peuvent pulvériser de l'eau (pour une raison quelconque). La bande originale gifle, en particulier les pistes de synthé Gurgly dans les grottes sous-marines. C'est plus difficile que DKC2, mais les salles de bonus cachées et les objets de collection rendent les niveaux de relecture vraiment amusants au lieu de frustrer.
Honnêtement, la carte Overworld en vaut la peine - vous conduisez un peu d'aéroglisseur entre les îles, résolvant des mini-puzzles pour débloquer de nouvelles zones. On dirait que Rare ne faisait que jeter toutes les idées bizarres qu'ils avaient dans celui-ci.
Jeux incontournables
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Donkey Kong Country 2 - Brigand Barrage (snes)
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Donkey Kong Country - Competition Edition (snes)
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