

D'accord, donc Bishoujo Senshi Sailor Moon R sur Game Boy est l'un de ces scollants latéraux à l'ancienne où vous jouez en tant qu'Usagi - ou l'un des autres scouts de marin si vous les déverrouillez. Il a cette ambiance d'anime classique des années 90, avec des sprites de style chibi et ces interprétations chiptune étrangement accrocheuses du thème Sailor Moon.
Au début, cela ressemble à un beat-em-up standard - vous courez à travers Tokyo frappant des monstres avec votre diadème de lune. Mais ensuite, le jeu vous lance ces ennemis étranges de voyage dans le temps, et tout à coup, il ne s'agit pas seulement de frapper des trucs. Certaines étapes ont ces bits de plate-forme ennuyeux où vous sautez entre les plates-formes flottantes, et les commandes sont… eh bien, Game Boy Controls. Vous vous y habituez, mais ne vous attendez pas à la précision.
Honnêtement, la meilleure partie est de déverrouiller les autres scouts des marins - l'attaque à bulles de la mercure est étrangement satisfaisante, et la foudre de Jupiter se sent en fait puissante. Le jeu est court, mais si vous avez grandi avec Sailor Moon, c'est un petit voyage de nostalgie amusant. Ne vous attendez pas à une histoire profonde - il s'agit principalement de donner des coups de pied aux méchants et à avoir l'air mignons en le faisant.
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