

Banjo-Toie est cette suite rare qui s'appuie sur tout ce qui est génial dans le premier jeu - des mondes Bigger, plus de mouvements et beaucoup plus de chaos. Vous recommencez à Spiral Mountain, mais les choses vont rapidement vers le sud, et soudain, vous sautez entre des niveaux massifs et étrangement interconnectés comme un parc à thème des dinosaures qui a mal tourné et un monde de nuage littéral. Le passage entre Banjo et Kazooie (ou même les séparer) maintient les énigmes fraîches, bien que une partie du retour en arrière puisse devenir brutal si vous ne prenez pas de notes.
L'humour est toujours de premier ordre - le dos de Gruntilda avec ses rimes horribles, et chaque PNJ a une plaisanterie ridicule. Les Jiggies sont cachés dans des endroits encore plus sournois cette fois, et bonne chance pour trouver comment ouvrir certains de ces pads de chaîne sans guide. C'est désordonné de la meilleure façon, comme un jeu N64 atteint 11. Ne vous attendez pas à ce que le rythme tiendra la main.
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