
Jeu Action 52 (alt) (unl)

L'action 52 est l'une de ces écrivains dont vous ne pouvez pas détourner le regard. C'est une cartouche de Genesis remplie de 52 "jeux", mais les appelant qui se sentent généreux - la plupart sont à peine jouables et glitchy qui gâchent avec la musique volée et la mécanique cassée. Le tristement célèbre concours "Cheetahmen"? Ouais, bonne chance pour terminer celui-là sans que le jeu ne s'écrase.
Honnêtement, c'est plus une pièce de musée qu'une véritable collection de jeux. Vous le démarrez par curiosité morbide, riez de la façon dont les commandes sont janky, puis vous demandez comment cela a été publié. Certains des "niveaux" ont l'impression d'avoir été codés en cinq minutes par quelqu'un qui n'avait jamais touché un contrôleur auparavant.
Si vous êtes dans les échecs les plus étranges de l'histoire du jeu, celui-ci est un incontournable. Ne vous attendez pas à vous amuser avec.
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