

El fútbol de la Copa Mundial en Genesis es uno de esos primeros juegos deportivos que de alguna manera clava la energía caótica del fútbol real mientras sigue siendo lo suficientemente arcadey como para recoger y jugar. Los jugadores pixelados tienen este peso extrañamente satisfactorio para ellos: cuando lo arrances, notarás inmediatamente cómo las tacleadas deslizantes envían a los muchachos a voltear exagerados. No hay licencias elegantes aquí, solo equipos genéricos (aunque probablemente puedas adivinar quién es "Europa occidental" o "latín").
Primer partido en, los controles se sienten torpes por los estándares modernos, pero hay encanto en lo frenético que se pone. La física de la pelota es hilarantemente impredecible: a veces un grifo débil lo envía volando a mitad del campo, otras veces que su delantero solo olor por completo. ¿Y ese ruido de la multitud? Humante puro de 16 bits, todos los vítores y silbatos. No es el simulador de fútbol más profundo, pero para una patada de nostalgia rápida o un caos multijugador de sofá, todavía se mantiene.
Dato curioso: la versión japonesa tiene nombres de equipo ligeramente diferentes y una secuencia de introducción totalmente exagerada. Vale la pena desenterrar si te gusta las peculiaridades regionales.
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