

Striker on the Genesis es uno de esos juegos de fútbol de principios de los 90 que trata de fingir 3D con una perspectiva de lanzamiento inclinada: Kinda Janky según los estándares de hoy, pero tiene esta sensación de arcade extrañamente adictiva. Eliges de un grupo de equipos nacionales (no hay nombres de jugadores reales, obviamente), y los partidos son rápidos, desordenados y llenos de tacleadas deslizantes que probablemente no volarían en fútbol real.
Los controles se tardan un minuto en acostumbrarse, superar se siente flotante, y disparar se trata de tiempo, pero una vez que haga clic, estará logrando ridículos objetivos de largo alcance como si no fuera nada. La versión francesa se renombró con el nombre de Eric Cantona abofeteado, lo que le dice todo sobre cómo los lanzamientos regionales al azar fueron en ese entonces.
Honestamente, no es el simulador de fútbol más profundo, pero hay algo encantador en su energía torpe. Simplemente no esperes FIFA.
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