

Shadow Dancer: el secreto de Shinobi es uno de esos juegos de Génesis que te hace sentir como un ninja rudo total en segundos. Empiezas corriendo corriendo por las calles iluminadas por neón, cortando a los enemigos con tu espada mientras tu confiable compañero de lobo (sí, obtienes un lobo) saca rezagados. Los controles son apretados: cada lanzamiento y salto shuriken se siente deliberado, y manchar un movimiento generalmente significa comer tierra.
Es difícil, pero no injusto. Los niveles te arrojan todo, los pisos, el colapso de los puentes, incluso los ninjas que salen de la nada, pero una vez que te caen el ritmo, encadenar los muertos juntos se siente suave. La música tiene ese ambiente clásico de Sega, todos sintetizadores y urgencias, y las etapas posteriores se vuelven seriamente creativas con sus trampas y diseños.
Si has jugado otros juegos de Shinobi, este es obvio. ¿Si no? Todavía vale la pena intentarlo, simplemente no se sorprenda cuando el tercer nivel le entrega su trasero varias veces antes de resolverlo. El mecánico de lobo solo lo hace destacar de otros plataformas de acción de la época.
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