

Power Rangers: la fuerza horaria en GBA es exactamente lo que esperarías: un desplazamiento lateral lo vence donde cambias entre los cinco Rangers a mitad de la pelea. El truco de viaje en el tiempo significa que estás rebotando entre épocas, perforando a los dinosaurios robot un minuto y matones futuristas al siguiente.
Honestamente, las secciones de Megazord se sienten un poco torpes en comparación con el combate regular, pero hay algo satisfactorio en desbloquear los movimientos especiales de cada Ranger. Red tiene este corte giratorio que despeja las multitudes, y las explosiones de energía de Pink son extrañamente OP si las cronometres bien.
No te va a volar, pero si creciste con el espectáculo, el arte de los píxeles y los clips de voz golpean a la perfección. Probablemente puedas terminarlo en una tarde si combinas los botones lo suficientemente duro.
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