

Duel Masters: Shadow of the Code es uno de esos luchadores de cartas de GBA que se siente bien, como si Magic: The Gathering and Pokémon TCG tenía un primo ligeramente janky pero adorable. Comienzas con un mazo de inicio (fui con criaturas de fuego porque, bueno, explosiones), y en cuestión de minutos ya estás en un duelo contra un NPC presumido que piensa que su cubierta de agua las hace invencibles.
El arte de Pixel para las Criaturas es sorprendentemente detallado para un juego de GBA, y hay algo satisfactorio en ver a tu carta de dragón borrar el escudo de un oponente. La construcción de mazos se vuelve adictivo rápido: perdí demasiado tiempo ajustando mi alineación entre batallas, cambiando los débiles por monstruos más robustos. La IA tampoco es un empuje; Algunos de esos oponentes del juego tardío logran combos que te harán gemir.
Si alguna vez jugó las cartas de Duel Duel Masters en el pasado, esto es básicamente eso, pero portátil y sin el riesgo de perder sus raras a una ráfaga de viento. Simplemente no esperes una historia profunda, todo se trata de los duelos. ¿Y honestamente? Eso es suficiente.
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