

Dark Half es uno de esos rpgs extraños y ambiciosos de SNES que nunca obtuvo el amor que merecía. Cambias entre jugar como el demonio Lord Ravelnok y el héroe humano Valgo, que suena simple, pero el lado del demonio juega como un juego de estrategia oscura donde comandas monstruos, mientras que la historia de Valgo es cosas de juegos de rol de fantasía más tradicionales. El giro? Son la misma persona, solo se dividen en dos.
Es Janky en algunos lugares (la traducción de los fanáticos es incompleta, así que buena suerte con algunos menús), pero hay algo genial en enviar a sus secuaces no muertos para aterrorizar a las aldeas como Ravelnok, luego cambiar a Valgo y darse cuenta de que acabas de hacer la vida de tu propio héroe más difícil. La música también tiene ese ambiente gótico de 16 bits de 16 bits: los órganos de la iglesia que se transmiten cuando eres el villano y esperanzado cuando eres el héroe. No es perfecto, sino muy por delante de su tiempo.
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