

Cross Fire on the Genesis es uno de esos tiradores clásicos de desplazamiento lateral que parece que fue diseñado para comer sus habitaciones; excepto que no tiene que seguir alimentándolo con dinero, solo paciencia. El primer nivel te arroja directamente al caos: los barcos enemigos se deslizan desde todos los ángulos, balas en todas partes, y este efecto de sonido extrañamente satisfactorio * póngalo * cuando disparas.
Empiezas con un disparo básico, pero agarrar potenciadores lo cambia todo. Está este que convierte tus balas en estos láseres amplios y limpiadores de pantalla, y otro que te da misiles de referencia: cambiadores de juego total. Sin embargo, la dificultad se acumula rápidamente. Por el nivel tres, estás tejiendo a través de patrones de bala que se sienten casi injustos hasta que memorizas los patrones.
Tiene ese encanto de la vieja escuela con arte de píxeles gruesos y una banda sonora que es a la vez cursi y exageración. No es el tirador más profundo que existe, pero si te gustan ese 'un intento más' de muelga, hundirá sus ganchos. Simplemente no arroje tu controlador cuando el jefe repentinamente llena la pantalla con orbes de muerte rosados.
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