

Okay, das Shinri -Spiel - Akuma no Kokoroji ist einer dieser seltsamen, stimmungsvollen SNES -Titel, die damals irgendwie unter das Radar rutschten. Sie fangen in dieser unheimlichen, fast traumhaften Welt an, in der nichts sinnvoll ist - nur kryptische Symbole, Verschiebung von Korridoren und diese beunruhigenden Flüstern im Hintergrund. Zuerst dachte ich, es wäre nur ein weiteres Puzzlespiel, aber dann bewegten sich die Wände von selbst.
Die Rätsel? Brutal. Sie passen nicht nur Farben ab oder schieben Blöcke - Sie entschlüsseln Rätsel, die sich absichtlich mit Ihrem Kopf durcheinander bringen. Ein falscher Schritt und der Raum setzt oder schlimmer noch etwas… ändert sich. Die Musik schleicht sich auch in genau den richtigen Momenten ein-um Synthesizer-Tracks, die Sie zu jeder Entscheidung schätzen.
Wenn Sie sich mit einer dunklen Wendung mit dunkelem Retro -Zeug interessieren, lohnt es sich, einzugraben. Erwarten Sie nur nicht Handschwerter. Das Spiel möchte, dass Sie sich verlaufen, bevor Sie etwas finden können.
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