

Erinnerst du dich, als Kampfspiele nur rein, chaotisch waren? TMNT-Turnierkämpfer auf SNES-Nägeln, die die Schildkröte (oder einen der seltsam kühlen Bösewichte) übernehmen und in einige schwer auffällige 16-Bit-Schlägereien fallen. Die Bedienelemente fühlen sich eng an und jeder Charakter spielt tatsächlich anders - Leos schnelle Schrägstriche verarbeiten nicht wie Raphs rohe Kraft, die mich wochenlang gegen die Netze tauschte.
Der Turniermodus ist jedoch, wo es ist. Sie werden durch Wellen von Gegnern kämpfen, einschließlich einiger überraschender Bosskämpfe, die Ihre Reflexe testen. Der Sprite Work ist überraschend glatt für einen SNES -Titel, besonders wenn jemand eine super Bewegung landet und der Bildschirm mit Farbe wild wird. Werde einfach nicht zu übermütig - die KI weiß, wie man Knopf Masher bestraft.
Es ist kein Street Fighter, aber es hat diesen TMNT -Charme und genug Tiefe, um Sie weiter für eine Runde zurückzukommen.
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