

Newman Hass Indycar Racing in der Genesis ist einer der Rennfahrer der alten Schule, die Sie tatsächlich die Geschwindigkeit spüren . In dem Moment, in dem Sie das Gas treffen, verwischt der Bildschirm gerade genug, um Ihr Gehirn dazu zu bringen, zu glauben, dass Sie tatsächlich den Arsch direkt den Arsch transportieren - bis Sie eine Kurve überkochen und offensichtlich die Wand essen.
Es geht jedoch nicht nur darum, es zu fassen. Die KI-Fahrer kämpfen tatsächlich um die Position, und wenn Sie nicht vorstellen, dass Ihre Boxen rechts bleibt, werden Sie Ihre Führung verschwinden, während etwas in einem neonfarbenen Auto zuckt. Die Tracks? Klassisches Indycar-Zeug-kommende Ovale, ein paar Straßenkurse, alle Pixel-perfekt für die Ära.
Seltsamerweise ist es eines dieser Spiele, in denen die Master -Systemversion auch mit klobigeren Sprites hält. In beiden Fällen, wenn Sie die Tage verpassen, in denen Rennspiele mehr um Weiß-Knöchel-Reflexe als um Mikrotransaktionen waren, ist dies eine solide Zeitkapsel.
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