

Langrisser II ist eines dieser klassischen taktischen RPGs, die damals irgendwie unter das Radar geflogen sind - wahrscheinlich, weil es nie eine offizielle englische Veröffentlichung bekam. Sie führen Armeen über Karten auf der Basis von Gitter, Mischung von Schwertern, Magie und einige überraschend tiefe Einheitenanpassungen. Die Sprites sind in dieser nostalgischen Genesis -Art klobig, aber die Schlachten fühlen sich tatsächlich angespannt an, insbesondere wenn feindliche Kommandeure anfangen, Sie zu flankieren.
Was cool ist, ist, wie Ihre Auswahl die Geschichte prägen - über verschiedene Verbündete und die gesamte Kampagnenzweige in wilde Richtungen. Ich erinnere mich, dass ich die Hälfte neu gestartet habe, weil ich mich versehentlich aus der Route Dragon Knight abgeschlossen habe. Immer noch salzig darüber.
Wenn Sie sich mit Fire Emblem einsetzen, aber etwas mit mehr Einheitsvielfalt wollen (schon einmal einen Ninja -Kampf gegen eine dämonische Kavallerie?), Ist dies ein verstecktes Juwel. Seien Sie einfach bereit für einige brutale Schwierigkeitsspitzen.
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