

Ключът 2 на Соломон е един от онези пъзели-платформи на NES, който в началото изглежда просто-просто малко магьосник скача наоколо-но след това изведнъж се взираш в екрана, надраскайки главата си, опитвайки се да разбереш как дори да стигнеш до следващия блок. Вие създавате и унищожавате блокове, за да се изкачвате, да улавяте врагове или да пренасочите огнените топки, а пъзелите стават сериозно умни от третия етап. Спомням си, че се забих от векове на един, където трябва да блокирате разположенията точно, за да избегнете тези плаващи неща за очна ябълка.
Контролите са стегнати (Z да скачате, X да хвърляте магии), но истинското предизвикателство е да се замислите напред-да се поставите за разположение на блок и да се включите меко. Също така, музиката? Странно закачлив за 8-битова игра. Тази тема на подземието все още понякога ми изскача в главата.
Ако сте в ретро игри, които ви карат да се чувствате умни, когато най -накрая решите стая, това е скъпоценен камък. Просто не хвърляйте контролера си, когато осъзнаете, че решението е било точно пред вас през цялото време.
Задължителни игри
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Transformers (nes)
-
Popeye (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)