

Assassin's Creed: Хрониките на Altair на DS е един от онези ръчни портове, които всъщност се задържат. Все още сте Altair, изкачването на покриви и намушкващите тамплиери, но контролите са изненадващо стегнати за малък екран - атаки със стилус със стилуса, контра се движи с натискане на бутони. Градовете се чувстват тесни в сравнение с версиите на конзолата, но промъкването през задните алеи на Дамаск все още има тази класическа променлива вибрация.
Combat е смесица от бързи нарязвания и избягване и да, ще се провалите няколко брояча, преди да свалите ритъма. Пъзелите са прости, но разрушават добре действието-най-вече изтръпването на лоста и от време на време „Как да се промъкна покрай тези пазачи?“ момент. Не толкова дълбоко като братството, а за DS игра? Много по -добре, отколкото имаше право да бъде.
Ако имате меко място за ранен променлив ток или просто искате нещо екшън-тежко за пътуването си, това си струва да се изпуска от стария DS.
Задължителни игри
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)