

Super Mario 64 - إصدار Shindou هو في الأساس نفس المنصة الكلاسيكية ثلاثية الأبعاد التي تتذكرها ، ولكن مع بعض التعديلات اللطيفة. التغيير الأكبر هو دعم حزمة Rumble - القفزات الماريو والرطل على الجنيهات الأرضية يضيف القليل من اللكمة الإضافية إلى هذا الحدث. تشعر الضوابط ببعض العناصر الأكثر سلاسة أيضًا ، خاصةً عندما تنطلق من تلك القفزات الطويلة أو الركلات الجدارية.
ما زلت تتجول في قلعة Peach ، والغوص في لوحات للاستيلاء على النجوم ، والتعامل مع هراء Bowser. المستويات غريبة ورائعة تمامًا كما كانت في الجبال الجليدية ، أو السباحة في السفن الغارقة ، أو تضيع في هرم الصحراء الواحد. إذا كنت قد لعبت الأصل ، فهذا مألوف ولكن مع ما يكفي من البولندية لجعل الأمر يستحق الذهاب الآخر.
بصراحة ، لا تزال واحدة من أفضل الطرق لتجربة أول مغامرة ثلاثية الأبعاد في ماريو.