

الإنقاذ: تعتبر مهمة السفارة واحدة من ألعاب NES التي تجعلك تشعر وكأنك بدس تكتيكي - إذا كنت تستطيع البقاء على قيد الحياة في الدقائق الخمس الأولى. تبدأ باختيار فريقك (كنت دائمًا ثقيلًا على القناصة ، لكن اللاعبين الهاتفين لديهم لحظاتهم) وبعد ذلك يكون مباشرة في تسلل متوترة غامضة. تزحف أراضي السفارة مع الحراس ، وتنقل خطوة خاطئة واحدة من الإنذارات الفورية ، وإطلاق النار ، وربما لعبة عبر الشاشة.
ما هو رائع هو كيف يمزج الشبح مع هذه الانفجار المفاجئ من العمل - مثل عندما تقوم بتوسيع نطاق المبنى في الليل ، فإن الصلاة لا يسلط الضوء عليك ، أو إخراج دورية بصمت قبل الدوران. تستغرق الضوابط ثانية للنقر (لماذا يشعر الرابض بالحرج في البداية؟) ، ولكن بمجرد أن يفعلوا ذلك ، فإنه مرضي كجحيم لإخراج مهمة نظيفة.
إذا قمت بحفر هذا ، نعم ، قد يكون القلق المعدني 3 أو حتى القلق الانفصال Janky- لكن الانفصال عن زقاقك. فقط لا تلومني عندما تقوم بإعادة تشغيل مهمة السفارة للمرة العاشرة.
- الحركة: مفاتيح السهم
- ابدأ: أدخل
- حدد: الفضاء
- A/B/C: Z/X/C.
- x/y/z: a/s/d
تحذير عادل: منحنى التعلم وحشي ، لكن تسمير الجري الخالي من العيوب يبدو وكأنه حضن النصر.
ألعاب يجب تجربتها
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Transformers (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)